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Level 3 streamt Alliance Tournament in EVE Online für CCP Games

Datum: Freitag, der 18. Juni 2010 @ 08:27:18 Thema: Deutsche Politik Infos

CCP Games erweitert Vertrag; Spielerrekord schon am ersten Turnierwochenende

Frankfurt/Main, 18. Juni 2010 - Level 3 baut seine Beziehung zum isländischen Online-Spiele-Provider CCP Games aus und streamt das achte Alliance Tournament in EVE Online. CCP betreibt Online-Spiele, die extrem viele User gleichzeitig spielen können (sogenannte MMOGs).

Neben der Bereitstellung von Content Delivery wird Level 3 ab dem Beginn des Turniers zusätzlich seine Übertragung streamen. Die Wettkämpfe finden an drei aufeinanderfolgenden Wochenenden im Juni statt. Am 19. und 20. Juni zwischen 16 und 22 Uhr deutscher Zeit geht es ins Finale. Schon am ersten Wochenende des Turniers waren mehr Nutzer gleichzeitig online als je zuvor: Insgesamt 60.453 Weltraumpiloten rasten durch das riesige EVE-Universum, das auf einem Single Server Cluster betrieben wird.

Zuschauer können die kommentierten Streams des Turniers auf der Webseite von EVE Online im High-Definition-Format (HD) verfolgen. In den Pausen diskutieren CCP-Entwickler und -Experten über das Turnier und die Teams. An den ersten beiden Wochenenden nutzten mehr als die Hälfte der Zuschauer das Streaming in HD, was zu Spitzen von 33 Gigabit pro Sekunde in der Übertragungsrate führte.

"Wir veranstalten das Turnier jetzt zum achten Mal und setzen alles daran, damit es sowohl für die Spieler als auch für die Zuschauer das größte und beste wird", kommentiert Jón Hördal, Chief Operating Officer von CCP. "Das Datenaufkommen während des Turniers bricht alle Rekorde, aber wir wussten, dass das CDN von Level 3 zuverlässig ist und die Datenvolumina bewältigen kann. Jetzt unterstützt uns auch das Live Event-Team, um Online-Zuschauern die höchstmögliche Qualität zu bieten."

Level 3 arbeitet bereits seit März 2010 mit CCP zusammen und unterstützt EVE Online mit Content Delivery-, Caching-, Download- und Storage-Services. Außerdem nutzt CCP die Content-Analyse-Tools von Level 3.

"Wir freuen uns, dass CCPs gute Erfahrungen mit Level 3 dazu geführt haben, die Zusammenarbeit mit uns zu erweitern und unser Angebot voll auszuschöpfen", erklärt James Heard, President European Markets bei Level 3. "Die Online-Gaming-Branche wächst und Unternehmen wie CCP wissen das Potenzial ihrer Partner im Bereich Content Delivery, Analyse und Live Event-Services mehr und mehr zu schätzen. Als Anbieter, der fast alle dieser Leistungen aus einer Hand bietet, ist Level 3 bestens positioniert."

CCP ist einer von verschiedenen Anbietern von Online-Spielen weltweit, die die skalierbare Plattform von Level 3 für Downloads von Spielen, Patches oder Updates nutzen. Level 3 arbeitet eng mit Spiele-Entwicklern und -Publishern zusammen, um maßgeschneiderte Lösungen zu erarbeiten, die alle Bereiche von der Erstellung von Inhalten bis zur Nutzung abdecken. Dazu gehören intelligentes Datenverkehrsmanagement, die Erstellung von detaillierten Statistiken und die Unterstützung bei umfangreichen Produkteinführungen.

Weitere Informationen zu Level 3s Angeboten für die Online-Gaming-Branche unter www.level3delivers.com/tags/gaming.

Über Level 3 Communications

Level 3 Communications, Inc. (NASDAQ: LVLT) ist ein führender internationaler Kommunikationsdienstleister, spezialisiert auf die Übertragung per Glasfaser. Unternehmen, Medienkonzerne, Telekommunikationsanbieter und staatliche Stellen vertrauen auf die Services von Level 3 und sein durchgängiges Glasfasernetz. Mit seiner Skalierbarkeit und Wertschöpfung setzt es Standards. Level 3 bietet Übertragungs-, Daten-, Internet-, Content Delivery- und Sprachservices, sowohl im innerstädtischen Bereich als auch auf Langstreckenverbindungen. Weitere Informationen zum Unternehmen finden sich im Internet unter www.level3.com.

Level 3 Communications
Natasha Wright
100 Leman Street
E1 8EU London
0044 (0)20 7954 2128

www.level3.com

Pressekontakt:
RubyCom
Katharina Scheid
Am Rehsprung 10
64832
Babenhausen
k.scheid@rubycom.de
0049 6073-6889 186
http:// http://rubycom.de/presse/



CCP Games erweitert Vertrag; Spielerrekord schon am ersten Turnierwochenende

Frankfurt/Main, 18. Juni 2010 - Level 3 baut seine Beziehung zum isländischen Online-Spiele-Provider CCP Games aus und streamt das achte Alliance Tournament in EVE Online. CCP betreibt Online-Spiele, die extrem viele User gleichzeitig spielen können (sogenannte MMOGs).

Neben der Bereitstellung von Content Delivery wird Level 3 ab dem Beginn des Turniers zusätzlich seine Übertragung streamen. Die Wettkämpfe finden an drei aufeinanderfolgenden Wochenenden im Juni statt. Am 19. und 20. Juni zwischen 16 und 22 Uhr deutscher Zeit geht es ins Finale. Schon am ersten Wochenende des Turniers waren mehr Nutzer gleichzeitig online als je zuvor: Insgesamt 60.453 Weltraumpiloten rasten durch das riesige EVE-Universum, das auf einem Single Server Cluster betrieben wird.

Zuschauer können die kommentierten Streams des Turniers auf der Webseite von EVE Online im High-Definition-Format (HD) verfolgen. In den Pausen diskutieren CCP-Entwickler und -Experten über das Turnier und die Teams. An den ersten beiden Wochenenden nutzten mehr als die Hälfte der Zuschauer das Streaming in HD, was zu Spitzen von 33 Gigabit pro Sekunde in der Übertragungsrate führte.

"Wir veranstalten das Turnier jetzt zum achten Mal und setzen alles daran, damit es sowohl für die Spieler als auch für die Zuschauer das größte und beste wird", kommentiert Jón Hördal, Chief Operating Officer von CCP. "Das Datenaufkommen während des Turniers bricht alle Rekorde, aber wir wussten, dass das CDN von Level 3 zuverlässig ist und die Datenvolumina bewältigen kann. Jetzt unterstützt uns auch das Live Event-Team, um Online-Zuschauern die höchstmögliche Qualität zu bieten."

Level 3 arbeitet bereits seit März 2010 mit CCP zusammen und unterstützt EVE Online mit Content Delivery-, Caching-, Download- und Storage-Services. Außerdem nutzt CCP die Content-Analyse-Tools von Level 3.

"Wir freuen uns, dass CCPs gute Erfahrungen mit Level 3 dazu geführt haben, die Zusammenarbeit mit uns zu erweitern und unser Angebot voll auszuschöpfen", erklärt James Heard, President European Markets bei Level 3. "Die Online-Gaming-Branche wächst und Unternehmen wie CCP wissen das Potenzial ihrer Partner im Bereich Content Delivery, Analyse und Live Event-Services mehr und mehr zu schätzen. Als Anbieter, der fast alle dieser Leistungen aus einer Hand bietet, ist Level 3 bestens positioniert."

CCP ist einer von verschiedenen Anbietern von Online-Spielen weltweit, die die skalierbare Plattform von Level 3 für Downloads von Spielen, Patches oder Updates nutzen. Level 3 arbeitet eng mit Spiele-Entwicklern und -Publishern zusammen, um maßgeschneiderte Lösungen zu erarbeiten, die alle Bereiche von der Erstellung von Inhalten bis zur Nutzung abdecken. Dazu gehören intelligentes Datenverkehrsmanagement, die Erstellung von detaillierten Statistiken und die Unterstützung bei umfangreichen Produkteinführungen.

Weitere Informationen zu Level 3s Angeboten für die Online-Gaming-Branche unter www.level3delivers.com/tags/gaming.

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Level 3 Communications, Inc. (NASDAQ: LVLT) ist ein führender internationaler Kommunikationsdienstleister, spezialisiert auf die Übertragung per Glasfaser. Unternehmen, Medienkonzerne, Telekommunikationsanbieter und staatliche Stellen vertrauen auf die Services von Level 3 und sein durchgängiges Glasfasernetz. Mit seiner Skalierbarkeit und Wertschöpfung setzt es Standards. Level 3 bietet Übertragungs-, Daten-, Internet-, Content Delivery- und Sprachservices, sowohl im innerstädtischen Bereich als auch auf Langstreckenverbindungen. Weitere Informationen zum Unternehmen finden sich im Internet unter www.level3.com.

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